문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 던전 앤 파이터/아이템/마법석/에픽 (문단 편집) ==== 어둠을 먹는 심장 ==== ||<|6> [[파일:어둠을 먹는 심장(던파).png]] ||<#FFB400><-2> '''{{{#000 에픽 }}}''' || || '''레벨 제한''' ||105 || || '''부위''' ||마법석 || || '''기본 능력치''' || 힘 +172, 지능 +172, 체력 +172, 정신력 +172 모험가 명성 +748 || || '''추가 능력치''' || 버프력 1585 스킬 공격력 12% 증가 [버퍼 전용 옵션] 30레벨 버프 스킬 Lv +1 50레벨 액티브 스킬 Lv +2 || || '''성장, 전송 옵션''' || 1 옵션 - Lv1 (EXP 0.00%) 피해 증가 1886 버프력 322 공격 시 MP 5%를 소모하여 30초 동안 공격, 이동 속도 15%, 캐스팅 속도 20% 증가 (쿨타임 25초, 최대 1중첩) ---- 2 옵션 - Lv1 (EXP 0.00%) 피해 증가 1886 버프력 322 피격 시 MP 5%를 소모하여 30초 동안 공격, 이동 속도 15%, 캐스팅 속도 20% 증가 (쿨타임 25초, 최대 1중첩) ---- 3 옵션 - Lv1 (EXP 0.00%) 피해 증가 1186 버프력 334 MP MAX +945 ---- 4 옵션 - Lv1 (EXP 0.00%) 피해 증가 1186 버프력 334 MP 1분당 348 회복 || > 악몽도 잡아 먹는 악마의 힘은 MP를 제물로 속도 옵션을 챙기는 마법석. 딜 옵션은 없지만 어차피 마법석 고정 에픽에는 전체적으로 딜 옵션이 부실하니 큰 문제는 아니고, 최대 옵션을 받았을 때의 속도 상승량은 령주도 뛰어넘는다. 하지만 25초 주기로 MP를 공격 시 5%, 피격 시 5%나 까먹는다는 게 문제. 피격 옵션을 배제하더라도 초당 MP 0.2%가 빠져나가는 셈인데, 아무리 길어도 1분 언저리면 끝나는 일반 던전 수준에선 문제가 없겠지만 전투가 늘어지는 상급 던전에선 충분히 거슬리는 수치다. 여기에 던전을 돌면서 한 대도 안 맞기는 힘드니 피격 시에 빠져나가는 MP도 고려하면 실 소모량은 이보다 훨씬 많아진다. 이마저도 밸런스 패치로 상향되어서 줄어든 거로, 패치 전에는 '''10%'''나 감소해서 정신이 번쩍! 덕분에 괴랄한 MP 회복량을 자랑하는 그 아수라도 별도의 마나 회복 아이템 없이는 이 장비의 마나소모를 감당하기가 힘들었다. 그나마 4옵션 덕에 마나가 좀 더 빨리 차지만 이 정도로는 소모값을 충당하긴 힘들고, 3옵션으로 마나통이 늘어나봐야 1, 2옵션의 MP 소모량이 MP MAX 정비례 5%라 결과적으로 MP의 절대적 소모량도 같이 늘어나서 오히려 고정 수치 MP 회복 아이템으로 MP 관리를 하기 힘들게 만든다. 사용하려면 MP 회복량 옵션은 없는데 MP MAX를 올리는 장비와는 가능하면 조합하지 않는 게 좋고, 특히 HP 대신 MP를 사용하게 만들면서 MP MAX까지 크게 뻥튀기시키는 억제된 마력의 팔찌(속칭 아칸)와는 절대 같이 쓰면 안 되는 장비다. 굳이 쓰겠다면 단품으로 공속이 최대 30%가 오르는 점에 착안해[* 15%는 피격 시에만 증가하지만 상급 던전에선 한 대도 안 맞기는 힘들다.] 사이버틱 스피드 부츠와 조합할 수 있다. 마침 사이버틱에 MP 소모량 50% 감소도 있어서 스킬의 MP 소모량이 줄어드는만큼 어느 정도는 버틸만해진다. 물론 별도의 MP 회복 장비는 필수. 또한 광부를 할 때는 최고의 마법석. 마나 5%를 태운다고 해도 25초 단위고, 풀방을 돈다고 해도 저난이도로 도는 게 광부캐들이라서 백색 풀방을 돌아봐야 1분 초반이 보통인지라 속도 효과를 원활하게 누리면서 맵을 활보할 수 있다. 거기다 광부 대표 던전인 베리콜리스에서도 드랍되니 운이 좋으면 껴주도록 하자. 밸런스 패치로 뚜렷해지는 소멸된 사념의 옵션이 변경되기 전엔 이 마법석을 이용해 MP를 일부러 태워서 MP 50% 이하를 유지할 때 분당 HP/MP 회복량을 크게 상승시켜주는 뚜렷해지는 소멸된 사념과 조합할 수 있었다. 특히 남크루는 생명의 원천을 걸고 MP 50% 이하를 유지하면 '''분당 HP회복 100만'''이 넘어가서 초당 체력이 10%씩 차는 [[울버린]]이 되는 것을 볼 수 있었다. HP 회복이 MP가 아니라 HP가 50% 미만이 되어야 발동되게 변경되고 회복 수치도 고정 수치 회복량을 뻥튀기시키는 게 아니라 최대 HP의 일정 %만큼 채우게 변경되면서 이제는 불가능해진 조합.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기